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/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / dev / amos / MeXx162.lzh / MeXx / MeXx.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-07-14  |  2.7 KB  |  73 lines

  1.  
  2. MaXx ©® 1996 by cItRoNe,
  3.  
  4. my fastest in AMOSPRO written game, it tooks only 2 days for the mainpart
  5. and 2 days for the optionsmenu.
  6.  
  7. Install:
  8.  
  9. First copy the included amospro.library (>v2.0) to LIBS:
  10. Then copy the fonts flow_fix_ffm.font and the flow_fixx_ffm dir
  11. to FONTS:
  12.  
  13. You need to copy the memory.prefs into the Dir where you will place
  14. the Game.
  15.  
  16. -------------------------------------------------------------------------------
  17. Gameplay:
  18.  
  19. You can reache the Options menu by pressing the F1 key everytime
  20. during the game. More details later.
  21.  
  22. The rules are easy to explain: You have some gamecards at the table
  23. which are closed. Every card is present two times. and you must find
  24. the other one. You can open one card and try to find the other one. 
  25. If you fail the next player can try his luck and so on...
  26.  
  27. The actuell player can be seen at his name in the status line at the bottom.
  28. At the right you can see his points.
  29. -------------------------------------------------------------------------------
  30. By pressing the F1 key you are enter in the optionsmenu where you can change
  31. the settings.
  32.  
  33. In the first field every player can enter the players name. 8 players are 
  34. possible. The lenght of the names are limited to 40 charakters. With the
  35. Buttons 1-8 you can jump throw the names.
  36.  
  37. If you want to player against the computer you need just to typ in a name
  38. starting with Amiga, e.g. "Amiga Computer" or "Amiga 1" etc.
  39.  
  40. The next field is the path for your cardset. You must enter with
  41. the name of the base-card name, e.g. mexx/citrone/citrone !
  42.  
  43. In the field Frames you can define how many cards you want to play with. The
  44. Value must be a Square value (4,16,36). More then 36 cards is not possible 
  45. and some cardset has only 16 pictures and should set to 16 (the cardset Citrone
  46. has only 16 pictures!).
  47.  
  48. The Button Preview is to switch on/off a delay after sorting all cards to close.
  49. You have 10 sec. to see all cards bevor they is closing.
  50.  
  51. The Slider Players is set the numbers of players.
  52.  
  53. The ComputerIQ will set the IQ of the computer enemy, of course this has only
  54. a affect if you have a Computer Enemy. The best Values are between 20%-50%,
  55. more is only for really crazy guys. :-)
  56.  
  57. After pressing Okay it will be write down in 'memory.prefs'. If this is not
  58. possible (because write protect) you get a message and can play with your 
  59. settings.
  60.  
  61. If you eant toend the game just press Control+C
  62.  
  63. Enjoy this amazing game.
  64. -------------------------------------------------------------------------------
  65. My email if you found bugs or suggestions or have a nice card-set
  66.  
  67. email: citrone@wiwi.uni-frankfurt.de
  68.  
  69. ###############################################################################
  70. BUGS:
  71.  
  72. 4.2.97 All Known removed
  73.